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컴퓨터게임제작과
컴퓨터게임제작과
1. 교육목표
창의적으로 도전적인 컴퓨터 게임 개발자를 양성하기 위해 게임 기획, 게임프로그래밍, 게임 그래픽 등을 익히며,만화창작/애니메이션/영상연출과와의 협업을 통해 폭넓은 문화 · 컨텐츠를 개발한다.
2. 교육과정
게임기획/역기획, 게임그래픽(2D, 3D), 게임프로그래밍(C, C++, C#, 게임알고리즘, Unity, 게임프로젝트), 서버프로그래밍, 데이터베이스, 자료구조 등
3. 특색사업
심화된 게임제작을 위한 학과 동아리를 3개(알고리즘동아리, 모작동아리, 소프트웨어탐구동아리)을 운영하고 있으며, 하나의 동아리 안에서 기획, 그래픽,개발 분야로 세분화되어 활동을 한다. 또한 체계적인 동아리 활동을 주 2~3회 활동을 할 수 있도록 지원하고, 각동아리는 교내/외 공모전 및 자체 게임 프로젝트 활동을 하며 전문성 향상을 도모한다.
4. 시설안내
5. 컴퓨터게임제작의 진로
진학
: 컴퓨터게임제작과, 컴퓨터공학과, 소프트웨어공학과 등 특성화전형 및 특기자 전형
취업
: 게임회사, 게임아카데미와의 MOU를 통해 게임 개발자로서의 사회활동을 적극지원
6.
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